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功夫英雄云渲染支持低配玩转饥饿游戏

发表时间:2012-06-19 作者:官方 编辑:dane 来源:未知

  【时代意义】微资源占用 万人同战成为可能

  我们经常看到“万人国战”、“万人帮战”这样的宣传,但实际上以目前的3D游戏来说却大多是行不通的,万人对战时庞大的数据传输和读取,以及靠GPU运算的技能、场景特效等即使目前最优秀的电脑配置都难以承受。

  而在云渲染技术的支持下,由于特效渲染运算被移到了服务器端,对于玩家来说,本机所承受的资源占用便十分微小,只需保持良好的网络传输即可,所以云渲染技术在另一方面使得“万人同战”有了可能!空中网也将继续在此方面加大研发力度,争取早日实现真正的万人同战!

  4功夫英雄

  5云渲染技能特效

  6云渲染技能特效

  关于《功夫英雄》:

  《功夫英雄》是空中网旗下首款3D竞技PK网游,由金牌制作人蔡浚松担纲,美方创意总监指导,把传统中国国术、爽快PK、强悍操作与策略性创新结合,为玩家带来以“竞技PK”为核心的革命性网游体验。

  《功夫英雄》已于6月15日开启终极内测,万分之一成活大逃杀就等你来战!

  国术竞技 网游PK大革命

  来一场!好玩的战斗!

  《功夫英雄》终极内测火热进行中!

  官方网站:http://hero.kongzhong.yzz.cn/

  2012年06月19日

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