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一场好玩的战斗!功夫英雄负责人专访

发表时间:2012-02-10 作者:网络 编辑:超人123 来源:网络

  一场好玩的战斗! 《功夫英雄》负责人专访

  《功夫英雄》将于2月12日进行不删档内测,其主打的“3D竞技PK”的概念,一直受到了不少玩家的广泛关注,今天我们就请到了空中网I GAME上海副总裁蒋侃先生,请他来和我们谈一谈此次测试的具体内容。

 

蒋侃
 

  本次测试会更新哪些内容?

  本次测试在PVE方面,将开放最高上限100的级内容,但默认开放等级是60级,功夫英雄独创的闯关模式需要一个服务器内的玩家齐心协力才能打开更高级别的内容。这也是游戏非常好玩的一个地方,开服大家是在同一个起点,但之后不同服务器开放的游戏内容将由玩家来决定。

  在竞技PK方面,我们把PVP只是作为竞技PK的一部分,除了各类PK玩法之外,将开放游戏核心系统竞技PK的第一部分,包括核心机制对决模式下的1V1、3V3,还有竞技场周赛等。

全新神器造型

  2、本次测试的主要目的是什么?之前的测试版本情况如何呢?

  这次测试主要是向玩家正式推出“竞技PK”这一全新的网游PK玩法,希望带给玩家“一场好玩的战斗”。对于竞技PK的核心玩法“竞技场”,我们在测试之前也找了很多职业电竞玩家来进行评测,总体上来说反应还不错,也根据他们的专业意见做了细致深入的调整。

  玩家体验方面,我们希望通过此次测试,来帮助我们更好得调整竞技PK机制的整体平衡性,让更多的玩家能够参与到其中,为正式开放的大规模测试做好准备。

  之前版本的测试,在游戏内容完成度、玩家流失和粘着度数据、实际玩家体验和反馈、包括服务器和客户端在内的整体稳定性等方面都已经达到了我们正式上线的标准。我们在测试过程发现的一些问题,针对游戏进行了必要的调整,此次测试的版本在QTE视角、UI体验、任务流程、操作打击感等等方面都做了修改,也希望玩家能够喜欢。

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