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功夫英雄制作人专访 3D竞技PK狠给力

发表时间:2012-01-26 作者:网络 编辑:超人123 来源:网络

  

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  6.《功夫英雄》的故事背景与以往的武侠网游有很大不同,这给研发带来了难度吗?

  蔡浚松:其实《功夫英雄》并不是传统意义上的武侠网游,它采用了一个看似混乱但是很有逻辑性的背景,我们可能看起来又有中国元素,又有西方元素比较杂乱,其实他很好的阐述了咱们中国功夫的精髓——兼收并蓄,各种文化各种元素的碰撞在《功夫英雄》中爆发,并很好的结合在了一起。当然在研发上确实有一定的难度,因为毕竟要把几种文化很好的结合起来并不是那么容易的,我们在制作游戏之前特意到各个国家做过调查采风,像游戏中的很多场景都是当时采风来的素材,我们把它很好的还原到了游戏中。

  

9多元化的功夫英雄.jpg

  7.此次封测有哪些新的内容?

  蔡浚松:这次的终极封测主要开放的内容有两大块。一个是新的活动,因为版本上线的时候正好是12月25号圣诞节,所以我们加入了“雪战圣诞节”的节日活动,玩家可以在游戏里堆雪人、打雪仗,体验到一些小时候经常玩的游戏,也找回一点童年的乐趣,同时也会获得一些我们的绝版道具,在道具的模型制作上我们也是下了很多功夫,比如雪娃娃的拾取宠物是由我们团队中最“卡哇伊”的美术MM制作的,造型非常符合女性玩家的审美。

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