【攻略】游戏心得全面看
发表时间:2011-08-23 作者:网络 编辑:月叔 来源:网络
说实话,写这篇文章的时候有点犹豫,毕竟介绍如何加点肯定没法全面,只能简单说一下大体的方向吧
说实话,写这篇文章的时候有点犹豫,毕竟介绍如何加点肯定没法全面,只能简单说一下大体的方向吧 首先,介绍一下功夫英雄的基本属性 体魄:增加外功防御和体力上限 内力:增加内功防御和体力上限 力道:增加外功攻击力 元神:增加内功攻击力 身法:增加躲闪几率和定力(防止被暴击的几率) 命中:增加命中率和暴击几率 以上就是基本的属性介绍,10级之后每升一级给2点自由属性供个人自由分配,大家在加点的时候需要想好哦。 下面介绍一下职业 武师:外功系 该职业定位在MT上,重甲长柄系,封测版本中所有类型的盔甲都是一个属性,这让武师没有体会出MT应有的优势,很遗憾。 个人感觉,武师如果想成为一名合格的MT,只加体魄是不够的,副本中的BOSS攻击暴击率极高,适当的加一些内力防止暴击和内功攻击也是一个不错的选择。 忍者:外功系 该职业定位在近战DPS上,轻甲短兵系,封测版本存在属性没有调整完毕的阶段,所以这个职业很悲催,MT扛不住BOSS近战的DPS肯定没法发挥出应有的攻击力。 个人认为,忍者可以走身法和命中路线,如果相信自己的人品可以走全命中路线,力道么•••反正现今版本加了看不出啥效果•••这种加法可以提高忍者的攻击力,当暴击不断的时候其自身的攻击力自然上去了。 神射手:外功系 该职业定位在远程控制上,轻甲弓弩系,现今版本这个职业很强大•••不俗的攻击力和让人纠结的控制技能层出不穷,3种玉系的攻击技能和控制技能之间的技能使用好,完全可以风筝死大部分怪。 个人认为,一个远程的职业还是走高攻和命中比较好一些,力道和命中应该是这个职业的首选,毕竟等正式版本推出后,你是不用去抗怪的••• 狙击手:外功系 该职业定位及其明确,远程的DPS,轻甲枪械系,这个职业应该在封测就已经基本完善好了,其所有技能都是为了攻击力服务的,没有什么控制技能,玩命的射! 个人认为,这职业还有别的选择么?看看那些技能•••都是攻击技能或者增加攻击力的技能,走力道和命中路线吧•••当然•••如果想玩个另类的这个职业也是后很多选择余地的。 阴阳师:内功系 该职业定位和神射手有些重复,远程控制,布甲羽扇系,这个职业有好多好多控制技能,初期就可以使用的寒冰符(好像是这个名字)可以定身目标2秒,CD冷却极短,消耗极少,是练级和打BOSS常用的技能,技能效果也蛮不错的。 个人认为,这个职业还是走元神和命中路线吧,你指望一个布甲职业抗怪么•••不过加点血也好,毕竟群攻技能大部分是以自身为圆点扩散方式使用的。 传教士:内功系 该职业就是治疗职业,布甲十字架系,不过传教士是2种状态,神圣之子状态下可以使用复活之类的治疗技能;邪恶之子状态可以使用持续伤害技能。 个人认为,八叶个人对这个职业没法评价,加点方式太多了,2种状态走哪种路线就应该对应哪种属性来加,不过要硬说走治疗路线的话•••体魄和内力路线是中规中矩的方法,活着才是硬道理••• 好了,职业介绍就到这里,对不对判断在个人,八叶也是凭着自己感觉写的,请不要飞砖•••西红柿就可以了。 下面说说八叶对副本的看法,同时也介绍一下副本和活动吧 28级青帮水寨: 这个副本是野外副本的第一站,也是游戏历程中的一个里程碑吧,副本入口在松间岛,这里很人性化的给予了一个传送台,激活后就可以随时传送过来了,同时也设立了卖药的NPC,往后这里大概就是一个玩家的聚集点了。 副本设定和传统的副本很相似,这点倒是很容易理解,一开始就玩那么个性的副本谁都没法找到重点。
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