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【攻略】封测51级各种体验,阳阳首发

发表时间:2011-08-23 作者:网络 编辑:月叔 来源:网络
话说按正常的升级,我算是全服等级第一吧,先小小自恋一把,这可是通宵了6天的成果

     话说按正常的升级,我算是全服等级第一吧,先小小自恋一把,这可是通宵了6天的成果

   
哈哈,废话不多说,先说技能,这次玩的是神箭手,神箭手在这次测试还是比较牛逼的。打怪***都可以放风筝而轻松杀死对方及boss
但是虽说神射手很牛逼,但是技能多而杂,许多技能是很少用上的。冰玉,火玉,风玉,三种玉是必须学习滴,因为神射手想用技能必须需要学这种技能,比如你想用火系技能就必须学习火玉,风系就必须学习风玉,以此类推。
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而强化这三种玉的技能也是必须学习的,因为玉的恢复是

6

秒,学习强化,然后使用就可以减少

2

秒的恢复时间,就是说,你本来需要

6

秒用一个技能,学习了

4

秒就能用了,但是三种强化玉的

buff

只能选其一使用,这就要看你使用技能频繁的是哪个系别的技能了


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  其实我想建议能把三种玉的强化合成一种buff用,要不很杂。弓箭手那么多技能,实用的没几个。

  技能加点可以自己看着配合,但是建议不要每种都加,因为点技能需要红魂,而红魂需要打怪,做任务,才能得到,前期可能够,后期就不够红魂点技能了,所以谨慎点技能噢,因为没有洗技能的道具。

  然后再说说人物属性点,这次测试,我感觉力道,内力,会心,身法什么的都没什么用,感觉人物属性加不加都一样,没有效果,我当时全加的是力道,打怪就那么点血,当我洗点全加会心,我发现出暴击的概率和之前一样,没什么提高,全加力道和全加会心打出的攻击没什么区别,这一点所有人应该和我有相同体会,应该是人物属性有问题,所以这次测试最好的加点是全点体制,全体制在这次测试是王道,不知道下次测试把人物属性问题改正过来。

  这次测试bug还是很多的,各种修炼,宠物,坐骑,师门任务都令玩家气氛,嘿嘿。

  但是大家的谅解不是,毕竟是封测,咱们来就是测试bug的。

  功夫英雄其实在国产游戏是很不错的,我一直在各种游戏中徘徊测试,感觉功夫英雄的可玩性还是很不错的,算的上优秀的作品了,只是这次开放的内容少了点、令我一直没新地图去,再遗憾的是,升的这么高的等级,竟然没爆出一个橙装,遗憾啊遗憾,看着别人的我眼馋死了。

  很多玩家有抱怨说游戏中的服装,装备名字等等都是日本名字,呵呵,我也感觉既然叫功夫英雄,就应该多点功夫元素,添加一些中国类的装备和时装吧。

  游戏中的宝石什么的感觉只有活动才能得到,建议添加在副本中也能得到,要不然太难得到了,按游戏的设定,进副本需要疲劳,而一天的疲劳仅够进副本三次的,虽然这次测试有bug可以一直进。

  但还是希望官·方能修改下这个设定,玩家一天进了3次副本,就没有事情做了,这样就无聊下来了,还是把疲劳度这东西去掉吧,

  这样一些玩家至少做完了所有的任务和活动让他们还有事情可以做,要不可玩性就降低了。

  副本的难度目前来说还是很难的,只能靠拉风筝来过boss,战士有些杯具,哈哈,

  游戏内的化身系统还是很不错滴,需要你装备一个化身,然后游戏内有连击系统,连击大概10下就能增加一颗星,当你连击到60颗星的时候,你就能变身了,很帅的啊,攻击移动速度都变强了,打boss必用招数啊

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