PK基础
发表时间:2011-08-22 作者:超人123 编辑:超人123 来源:未知
索引:模式道德值与惩罚小贴士模式30级以前所有角色处于安全模式且不能切换,无法进行PK。到达30级后,在普通场景可通过状态切换按钮(头像下方)切换PK状态:安全(Ctrl+Z):无法进行任何PK行为;练级(Ctrl+X):可以对杀戮模式下的玩家进行攻击,红名和
道德值与惩罚
道德值变化: l 当角色为练级或对抗模式时: 击杀其他玩家,道德值不变; l 当角色为杀戮模式时: 击杀一个练级模式且道德值在0至-50之间的玩家,道德值-30 击杀一个练级模式且道德值在低于-50的玩家,道德值不变化 击杀一个对抗模式且道德值在0至-50之间的玩家,道德值-10 击杀一个对抗模式且道德值在低于-50的玩家,道德值不变化 击杀一个杀戮模式下的任何颜色的玩家,道德值不变化 l 若玩家在野外,则每在线一分钟,道德值+1,道德值为0则不再增加 注:若玩家在除野外的其它场景(包括主城,副本等等),则道德值不会自动恢复。 惩罚:死亡时,根据道德值高低会进行惩罚 l 当角色处于杀戮状态下死亡时,将会损失红魂,道德值越低损失的红魂越多。如果击杀者为玩家,则损失的红魂将有部分奖励给该玩家。 l 当角色的道德值低于-299时,被其他玩家击杀时有一定几率掉落装备。若掉落的装备为已绑定装备,则会转变为未绑定并掉出,但有很大几率损失装备上镶嵌的宝石和锻造等级。 小贴士 PK会导致道德值变化,道德值越低,死亡时受到的惩罚越重; 和朋友切磋可以选择擂台或双方均使用对抗模式,这样道德值不会产生变化; 如果您是和平人士,安全模式是最佳选择;
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