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主程大黄代言访谈:PK体验“狠”自由

发表时间:2012-01-13 作者:网络 编辑:超人123 来源:网络

  

  大黄

  请问什么是3D竞技PK网游呢?

  大黄:3D竞技PK是《功夫英雄》在刚刚开放的终极封测版本中提出的全新网游理念,以MMORPG的3D技术融合竞技游戏的对抗战斗特点所形成的全新网游。

  

  3D竞技PK

  3D竞技PK在《功夫英雄》中的主要实现方式是什么呢?

  大黄:3D竞技PK这个理念是始终贯穿着《功夫英雄》的,就像我们近期开放的DOTA式竞技场。

  大家都知道,一直以来,竞技游戏和MMO有着本质的区别,一个是体育项目,一个是以休闲为主的偏娱乐的纯游戏,那么现在《功夫英雄》是打破了这一传统的格局,将竞技游戏中强调的对抗性加入到了MMORPG中,就像DOTA式竞技场,在模式方面,我们采用了DOTA式的比赛方式,竞技性很强,玩家在竞技场中PK能感受到很强的对抗刺激,而在视角方面则采用了3D技术,比DOTA的2.5D视角有了更大的视觉空间。

  

  传统竞技游戏

  DOTA式竞技场的主要特色是什么?与以往游戏的竞技场相比有什么创新之处呢?

  大黄:DOTA式竞技场的主要特色,或者说创新之处,在于它改变了以往游戏竞技场“抱大腿、拼装备、比嗑药”的“无脑”模式,在某种程度上来说,如果玩家之间的配合不够密切、操作不够犀利,那么就算装备再好,也不可能赢得比赛的胜利。

  

  DOTA式竞技场

  《功夫英雄》是一款强调PK的游戏,那么对于主程来说,您是怎样保持各个职业之间的平衡性的呢?

  大黄:在游戏的平衡性方面,我们有专门的游戏平衡师来计算数值,并且根据每个职业的近期表现来实时跟进,在数值设计上首先保证数字化的平衡,然后在具体的实际游戏中根据观察,再时刻进行调整,比如曾经的狙击手“神武大炮”技能比较强力,影响了职业间的平衡性,那么在后续的版本中就会进行适当的削弱以求平衡。

  《功夫英雄》都有哪些PK模式和PK形式呢?

  大黄:首先在模式方面,我们兼顾了PVP和PVE走向两种。我们设定了“安全、练级、对抗、强攻”等等模式,有的玩家喜欢、乐于PK,那么就可以开启强攻等模式,在这个模式下,可以随意PK处于对抗或强攻模式的玩家,无需宣战;而PVE走向的玩家可能不是很喜欢PK,那么就可以选择安全或者练级模式来避免PK冲突,把PK的权力交给玩家自己来掌握。

  

  忍者

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