叶子猪独家高玩职业分析攻略之忍者!
发表时间:2012-01-09 作者:云飞燕 编辑:超人123 来源:云飞燕
神话还是要说在前面: 功夫英雄里面的职业,共有三大门派,六大职业。 门派分别是:精武门,正仓院,共济会。 这些门派特色分别是,民 国初年中华风,日本幕府东瀛风,西方教会欧洲风。 下来的职业是有 精武门职业:武师,神射手 正仓院职业:忍者,阴阳师 共济会职业:传教士,狙击手 介绍职业的模式是: 职业:说说职业特点 系 统:每个职业都有不一样的独特系 统 加点:让人人都要跟我的指标去点! 被动技能:提高自身能力值或特殊效果的泉源! 控制技能:【减速,定身,眩晕,封技】前面数字为学习等级。减速不会特别提到。 状态/加 速/机动力:只挑特别的说,貌似每样都是特别。 群招:啊啊,这个是好东西。群怪才是效率。 技能心法:41级之后需要学习的东西。 点评:本人的时间 【忍者】:近战,外功攻击,攻击偏向 破绽系 统:目标,打击给予,破绽上限5个 忍者的破绽系 统是六大职业中,唯一把系 统效果作用在目标身上,而不是对应自身。必须通过自身主动攻击目标来打击给予。其给予破绽上限为5个。只要目标身上有破绽,就可施放特定的招式造成超高伤 害,且释放破绽招式冷却极短,只有0.5秒冷却,只要目标身上有极多的破绽,就能尽情释放伤害。这种伤害可以跟暴击叠加,只要你会心够高,基本一轮下来 ,目标的扣血量都是可观。破绽给予从初期的打击给予,到后期能主动给予,让忍者掌握主动攻击的权利让击倒眼前的目标。至于群招打击,也能同时给予破绽。 可惜的是,忍者的破绽释放招式,只限于单体形式,而没群招形式释放,可能职业设计是要他1v1单挑吧。 加点: 纯力道:将外功攻击提升至极致境界 半力道半会心:虽然不比纯攻击模式,但是能提高暴击的几率。 半力道半身法:闪避和定力,后面点评为你讲解。攻击保持原样 被动招式: 【瞬身】:永久加闪避,加移动速度 【契约。狂化】:处于【拟兽】状态时,加暴击,加内外功防御,加命中,加体力上限。 控制技能: 【苦无】:消耗1破绽,几率定身目标2秒 【忍技。一闪】:瞬间闪到目标身后,使其眩晕3秒。 【五行。狱炎之手】:定身4秒。配合【一闪】使用会使伤害加倍。 【81五行。次元阵】:作用8,使目标无法移动,并牵引进阵中(群吸人),阵法结束给伤害。 |
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