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打造MMO新理念《功夫英雄》大百科之闯关

发表时间:2011-12-05 作者:网络 编辑:超人123 来源:网络

  11月23日《功夫英雄》全新版本“竞技风暴”全面登录,开放独创DOTA式MMORPG跨服竞技场系统,让MMORPG游戏拥有了超越以往的竞技效果。同时开放闯关模式,游戏进程玩家掌控!

  打造新理念 游戏大闯关

  《功夫英雄》突破了传统网游“我发布,你接受”的交互模式,游戏开放程度不再取决于运营商,而是由玩家掌控。真正做到了玩家“玩”游戏,同一服务器的玩家经过团体合作达到系统要求,则会开启更高的等级上限和更新的玩法,将玩家和游戏真正结合在了一起。

  

  第一关成功

  注重新玩家体验 拒绝游戏“鬼服”

  很多游戏在开放新服后,老区的玩家都会蜂拥而至,导致新服人满为患,老服则成了“鬼服”。闯关模式的出现会大大减少这一现象的产生,老玩家会迫不及待的体验老区即将开放的新内容;新玩家也可从零开始体验游戏的乐趣。

  

  英雄大闯关

  等级控制随心所欲

  游戏未改本之前,游戏角色等级的提升是在满经验后便自动提升,无法自由控制角色等级,竞技风暴之后,当角色等级达到50级经验满后,便需要手动升级才能升级到51级,之后升级也是同样。

  或许不少人认为手动升级不给力,不过因为竞技场的出现,等级的自由控制不失为获得比赛胜利的关键。

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