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[凡人国度]功夫英雄六大职业浅谈分析

发表时间:2011-11-30 作者:网络 编辑:超人123 来源:网络

  一款好的游戏,不仅要有自己独特的文化,还要有一个可以发扬的东西,这款游戏可以说是崇洋媚外,里面有好多除了中国元素以外的的东西。大家可以从各大职业海报宣传能看的出来,这不是一个纯中国游戏。(当然,空中网可以有走出世界地球的打算,冲出宇宙的雄心壮志)

  转入正题,首先是

  1 阻击手

  我敢肯定到时候玩这个游戏的人是最多,法师的速度也没他快,高攻、精准注定他是这个游戏里面的主力,除了防御不足,几乎是拿着重机枪的“施瓦辛格”极度的高潮中,哈哈!

  技能也是现代版的武器设计,子弹满天飞,流畅,气势,及其效果都没的说。

  

  2 神射手

  本人玩过阻击手,基本对神射手不抱太大兴趣,但是有些不能不提,射手手的装备及其设计,绝对是游戏里让人眼睛最亮的,这个职业对操作技术要求很高,上手不易,但是只要能够掌握,单挑第一。没办法,人家射的远,跑的快,想杀人家不如去欺负乌龟。只能眼巴巴的看着射你屁屁。绝对是个恶心而又不能不重视的职业。技能吗。。。总体来说比较协调,也有群攻,比阻击手要酷一点,特别是操作中的动作表现。

  

  3 忍者

  别说人家是神龟,只能说是神棍!神秘而且具有爆发力,很血腥。高攻+绚丽的技能叫你在他面前只能夹着尾巴做人。但是远程的话,他就是小小鸟。我看喜欢玩忍着的基本都是女玩家,为什么这么说,要有耐心,男孩子还是以武师为主,最毒不过美女心。不用说了,忍着酷,忍着拽,技能流畅,速度刚刚的!但是克星就是这些远程的家伙!

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