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三大门派 六大职业系统招式之武师详解

发表时间:2011-12-01 作者:网络 编辑:超人123 来源:网络


神话还是要说在前面:
功夫英雄里面的职业,共有三大门派,六大职业。
门派分别是:精武门,正仓院,共济会。
这些门派特色分别是,民 国初年中华风,日本幕府东瀛风,西方教会欧洲风。
下来的职业是有
精武门职业:武师,神射手
正仓院职业:忍者,阴阳师
共济会职业:传教士,狙击手

介绍职业的模式是:
职业:说说职业特点
系统:每个职业都有不一样的独特系统
加点:让人人都要跟我的指标去点!
被动技能:提高自身能力值或特殊效果的泉源!
控制技能:【减速,定身,眩晕,封技】前面数字为学习等级。减速不会特别提到。
状态/加速/机动力:只挑特别的说,貌似每样都是特别。
群招:啊啊,这个是好东西。群怪才是效率。
技能心法:41级之后需要学习的东西。
点评:本人的时间


武师:近战,外功攻击,防御偏向

技力系统:自身,自然/招式获取,技力上限值100
武师拥有技力系统这个东西,只要学了被动招式,就能自动随着时间的流逝来获取技力,部分招式都能获取技力。
然后部分招式都能消耗技力来打击敌人,武师的招式里面,几乎百分之99都是需要技力来发动,所以技力就是武师的生命。依照这个观点,武师可能特别省蓝水呢!

加点:
全力道,上外功攻击。也可以跑全体魄,成为超级血牛,或者自动加点,一半体魄一半力道。武师在招式上有瞬间爆发攻击力的状态,虽然只是7~8秒,不过到60级,有个远程抓人的招式【擒拿手】,所以你不用烦对远程的问题。

被动技能:
【锦意】:每秒恢复技力点,当技力大于50时,伤害减少20%,血量扣得越多,技力同步扣去。【初级回复3点,满级每秒回复33点】
【龙鳞】:当技力大于50时。攻击敌人有几率加怪物伤害减免,持续5秒
【18脱兔】:永久提升闪避值。

控制技能:
【22逆推】:动我者,60%自动倒地!
【38狮搏】:震晕三个敌人,5秒,招式提升加时间。
【60擒拿手】:远程抓人,初始25米,招式提升加距离。

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